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Text File  |  1978-11-24  |  2KB  |  60 lines

  1. ================================================================================
  2. The complete C64 music collection                            Jens-Christian Huus
  3. ================================================================================
  4.  
  5. Editor worktunes in NewPlayer v08.02 - v10.G1, 1988-1989.
  6.  
  7. Player v10.G1 was the first player to support multiple tunes in the same player
  8. in the editor. This was accomplished by seperating the tunes with FF00 or FE00
  9. endmarks. If you load "ZIPPY.DAT" into the editor you can see how this is done.
  10.  
  11. ================================================================================
  12.  
  13. ABSTR_1.DAT     Abstract.1
  14.  
  15.                 Notice the typical leader instrument which I used a lot in
  16.                 this player version.
  17.  
  18. CHORD_1.DAT     Chord.1
  19.  
  20.                 Tune using only two voices.
  21.  
  22. FIASKO_2.DAT    Fiasko #2
  23.  
  24.                 This was in fact the first suggestion to the "Oswald" game. I
  25.                 played the tune to the programmer and graphician of the game
  26.                 but they didn't like it. They loved the next attempt however,
  27.                 which is the music you can hear on the game today! :)
  28.  
  29. KING.DAT        King
  30.  
  31.                 Slow, "Hiscore"-like song.
  32.  
  33. MARTIN_4.DAT    Martin.4
  34.  
  35.                 This tune ought to have been packed and spread. Apart from
  36.                 using the drumset from the "Batman"-tune, I experimented with
  37.                 the puls Martin Galway made in the "Rambo" highscore tune.
  38.                 Notice the melodic changes at 00:41 and 01:12.
  39.  
  40. MULTI_2.DAT     Multivoice.2
  41.  
  42.                 Here I experimented with the idea of using arpeggio to simulate
  43.                 a lot of voices. It doesn't sound too inspiring though...
  44.  
  45. PSEUDO.DAT      Pseudo
  46.  
  47.                 Made in the "Oswald" period. Cute little song, isn't it! ;)
  48.                 If you load this block into the editor you will find three
  49.                 additional jingles.
  50.  
  51. ZIPPY.DAT       Zippy Race
  52.  
  53.                 Conversion of the music from the arcade game of the same name.
  54.                 It was also known as "Traverse USA". I happened to own an
  55.                 arcade machine hooked up to an Amiga monitor, and this was one
  56.                 of the "cards" I had. The first tune is the 2-voice ingame tune,
  57.                 and the second is the 2-voice "GO!" ditty.
  58.  
  59. ================================================================================
  60.